NOVÝ TRÉNINKOVÝ MODEL – POJETÍ CELISTVOSTI HERNÍHO VÝKONU A TRÉNINKU
Trénink v letním období vyžaduje individualizaci a jednotné dlouhodobé řízení.
Umění programovat tento trénink je expertní záležitostí, vyžadující zkušenost, vědomosti a cit pro potřeby mladých hráčů.
„ Právě to je to, že víme jak!“ Náplň tréninků chápeme jako celek, ve kterém různé komponenty stejně jako celek v utkání
působí komplexně. Takto chápaný trénink přináší do herního výkonu atletismus. Atletismus jako fyzická stránka herního výkonu
je to co mají nejlepší světoví hráči.
Jsi talentovaný – ano víme to, věříme ti a proto přijď k nám
I M S - IMAGINÁRNÍ MODELOVÝ SOUPEŘ
MODERNIZOVANÁ VÝUKA LEDNÍHO HOKEJE – VEDENÍ KOTOUČE
HERNĚ MODELOVANÉ PODMÍNKY
Imaginárně modelový soupeř – IMS – (v angličtině VGT) vytváří individuální konfrontační situace vybrané ze scénáře utkání. Po více než osmi letech jsme tuto novou a námi iniciovanou metodu tréninku zdokonalili. Při vedení kotouče sice imaginativně, ale vysoce účinně hráče podněcujeme. Herní vnímání a reagování má scénář utkání. V IMS tréninku proměnlivě rozestavujeme branky na malých prostorech, a tím hráče vyzýváme k činnosti. Náročnost na provedení je podporována možností kreativního a proměnlivého rozhodování. Branka zde vystupuje jako imaginární soupeř, kterého hráč musí překonat. Rozvinuli jsme několik základních aranžmá, které lze libovolně v průběhu tréninku snadno pozměňovat.
JEDNOTA A PROPOJENÍ BRUSLENÍ S KOMPLEXNÍMI POHYBY
Různým rozestavěním a umístěním branek můžeme procvičovat všechny činnost i při vedení kotouče. Omezováním prostoru vytváříme na hráče časový i prostorový tlak. Veškerá cvičení jsou náročná na silově-obratnostní bruslení, zejména na laterální úhyby úniku a změny směrů. Zautomatizovaný pohyb drží trvanlivost kvality. Automatizace zpodobuje výši vnitřního ztotožnění. Automatizovaný návyk dává předpoklady pro samočinné a hodnotné naskakování v čase.
ATLETISMUS A KONDIČNÍ RŮST
Opakování a intenzita bruslení jsou základní kondiční komponenty IMS tréninku.
CÍLE TRÉNINKU
bruslení, komplexní pohyby a kličkování, intelekt
Všeobecným cílem je propojení mentálních a dovednostních herních struktur, provádění nácviku v imaginárních herních podmínkách ve vysokém tempu a příslušné intenzitě.
Úkolem je docílit vysoké individuální úrovně širokého rozsahu dovedností s kotoučem. Dobrý koučink tento požadavek usnadňuje. Opravy, připomínky a pobídky musí být specifické a osobní. Úkolem je vychovat hráče, který bude nejen dovedný technik, ale i intelektově produktivní.
Výkonnostní cíle:
Ovládání kotouče a kličkování je budováno na základech silové obratnosti (agility), koordinace a dynamické síly. Soulad nohou, trupu a rukou při bruslení a v komplexních úkonech je prvotním koordinačním hlediskem. Opakování upřesňuje odhad útočného odstupu od soupeře. Konečným záměrem je automatizace dovedností. Samovolný průběh a řetězení komplexních pohybů umožňuje herní plynulost.
PROGRAM HIGHLIGHTS
- Silově obratnostní bruslení a vedení kotouče
- Laterální úniky, úhyby a kličkování
- Kontrola rovnováhy v akci – otevřená řešení a rozhodování
- Čtení hry, pohybu a reagování
- Základní kličky
- Laterální úniky s kotoučem
- Vyhledávání příležitosti, druhá akce
- Tah na branku
- Únik do středu
- Průnik do střeleckého prostoru s možností otočky
- Úniky, úhyby a kličkování u hrazení
- Kontrola kotouče za brankovou čarou
- Průnik od hrazení před branku
- Kontrola kotouče v rohu
- Průniková přihrávka a přechod na zakončení útoku
- 2 – 0 křížení
- 2 – 0 rotace v rohu
- 1 na 1 průnik od hrazení k brance
- 1 na 1 osobní souboj v rohu
- 1 na 1 průnik do středového prostoru
- 2 na 2 (3 na 3) hra ve třetině
|